1、等级1领悟:刺骨:刺客的基本战斗姿势;必中一击: 对周围敌人散射一片毒镖,在毒镖的作用下敌人无法躲闪一段时间;等级10领悟:飞刃:刺客将毒刃投掷向敌人,让再远的敌人也无处可逃;进攻强化:死神在神秘沼泽训练时领悟的奥义,刺客领悟后在战斗中的攻击更具杀伤力;等级25领悟:击穿:毒刃划过敌人的血管,残留的毒液让每个受伤的敌人继续减少生命值;冷血:瞬间让血液停止,刺客迅速提高的致命一击和闪避;等级40领悟:禁锢:让敌人无法动弹,只能等待刺客无情的宰杀;影遁:高阶战斗技巧,能让自己隐形而穿梭在敌人周围不被发现;等级55领悟:闪避:在战斗中更容易获得躲闪攻击的机会;暗流:提高自身魔法免疫力及自身移动速度;等级70领悟:流云风暴:训练该技能可逐渐提高攻击速度; 击溃:群伤技巧,在无情的剑刃中让周围敌人无法逃脱被击中的命运;敏捷强化:刺客领悟后让刺客在战斗中更加灵巧;等级85领悟:灵魂燃烧:第一阶段的终极奥义,燃烧敌人的魔法值和生命值,战斗力无法长久;暗影诅咒:刺客在死神的召唤下获得的特殊力量,让敌人沉浸在噩梦中。
2、我玩神鬼第一个职业是刺客,70级后我放弃了,为什么?真心话,这个职业太过变态,70前处于无敌的状态,玩的没什么意思了。
3、现在的刺客是热门,装备也是最贵的,我那时玩还行吧,武器才100W一把。
(资料图)
4、 进入正题。
5、 属性点加法: 全敏:主流加点法,RMB玩家的首选,攻击力靠石头补充。
6、 全力或半力半敏:建议放弃,因为刺客加力量不加命中,低命中的刺客无论是练级还是PK都会吃大亏,你攻击力再高,打不中目标能有什么用? 敏体:建议放弃,宝贵的属性点去加体质简直是暴殄珍物,刺客装备附加生命值仅仅比战士少了不到3000,你加体质干嘛? 个人另类加点法:20点力量,其余全敏捷 我这种加法是在分析了刺客和战士75灵魂武器后得出的,刺客75灵魂武器攻击下限比战士低了45点,上限高了80点左右。
7、刺客每36点左右的敏捷增加1点爆击,后期有敏捷强化技能提高敏捷50%,也就是说你用30点敏捷换了20点攻击,这个还是很划算的。
8、 在实战中携带一个V2力量辅助宝宝,你的攻击力远超同期全敏刺客,30点命中的差异不足以影响到PK、练级,形象点全敏的爆击就算比你多了1%,他爆击秒不了你,而你的爆击可能秒掉他,因为刺客攻击力被动提高攻击上限后,一爆击,两者之间的差距不再是24,最低也是100多以上。
9、 技能篇: 刺骨:满级140%伤害额外增加100点伤害,CD8秒。
10、 这个技能没用,一是CD时间太长,二是伤害太低,因为刺客基础攻击力本身就不怎么样。
11、有用这个技能,还不如平抓2下,75灵魂刺客那攻击速度就跟打了鸡血一样。
12、 建议:直接把此技能从快捷栏里拖出去。
13、 必中:神鬼XP技能里,伤害最高,范围最大的。
14、由于刺客高频率的攻速,所以XP增长非常快。
15、试炼、禁魂、神殿之所以会组一个刺客,就是看**的XP技能,此技能不点满,只会傻瓜队伍才组刺客。
16、你当你真是打手啊?靠你一个个单打怪?放这个技能之前记得放个冷血,保障最大伤害。
17、 飞刃:满级基础+530暗伤害,14%几率沉默目标2秒。
18、距离15米,CD8秒。
19、 刺客五大变态控制技能之一,变态指数:五星级。
20、 这个技能的伤害其实相当的高。
21、简单对比,大家的物理防御一般都不会很低,而元素抗性普遍低下,你用满级刺骨打骑士基本上200多伤害,而用飞刃打通常是600多伤害,爆击就是1200了。
22、 15米的距离无论是抢怪,追击、对付远程职业都相当实用,14%几率禁言其实已经很可观了,实战中若禁言对方2次数个什么概念? 必满! 进攻强化:满级提高攻击上限14% 我反正30级就加到8了,刺客爆击往往是伤害最大值,吃饭的家伙最好在35前加满。
23、 双目失明:满级使对手失去攻击力(待宰羔羊)7、5秒(发招后又个小停顿,扣除0、5实际效果7秒),距离10米(过份啊),CD40秒(这么变态的技能CD时间这么短) 五大变态控制技能之二,纯控制无伤害,对BOSS无效,喜欢PK的玩家当然是首要点满的。
24、变态指数:七星级 击穿:瞬间穿透目标(比战士的冲锋还NB,冲锋都还把目标撞不飞),距离8米(抢怪、追击经典手段),150%物理伤害附加每5秒100点毒伤害,持续300秒。
25、(也就是附加600点毒伤害,无视任何防御抗性,神鬼里楞没抗毒的装备),CD10秒(强大啊) 此技能练级一般(有点浪费,30秒都可以杀好几个怪了),PK、打BOSS的强力技能。
26、 点满。
27、 冷血:满级提高47%爆击(恐怖),提高360%闪避(等于无敌),持续15秒(吓人),CD300秒(应该改成600秒) 无敌式的爆发技能,战士的嗜血和刺客冷血一比,战士肯定是后娘生的。
28、 点满。
29、 双牙连击:2次伤害,每次160%物理伤害加50%敏捷影响伤害,并19%几率降低对手命中200点,持续8秒。
30、距离5米(近身了是要你命3000),CD22秒(变态得简直是禽兽不如了,我是指游戏策划) 史上最变态的强力单体攻击带控制技能,这个伤害实际上320%物理加100%敏捷影响伤害,还额外降低对手命中200点。
31、 啥都不说了,有刺客没加这个技能的没有?出来俺膜拜一下。
32、 禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。
33、变态指数:6星级。
34、 这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
35、 五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
36、 PK玩家尽早点满 影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快) 有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO、1----我在你身后。
37、 闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避 很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
38、 点满。
39、 暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒 明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
40、 也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
41、 变态不? 流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能 11%加套装9%加灵魂卷=25% 比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
42、 练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满 击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒 75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
43、 超恐怖的杀伤力! 点满! 敏捷强化:被动提高50%敏捷。
44、拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一。
45、 灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒,不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
46、 五大变态控制技能之四----变态指数:外星级 暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外) 不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
47、 五大变态控制技能之五------变态指数:10星级 刺客的灵魂装备无论是45还是75都是最优秀的,45灵魂装不用换60蓝装,穿到75依旧实用。
48、 宝石镶嵌:3孔的 爆击 2、攻击 3、元素攻击 防御:闪避 2、生命 3、物理防御 4孔的 爆击 2、攻击 3、元素攻击 4、命中 防御:1闪避 2、生命 3、物理防御 4、元素抗性 PK篇:单P无敌,如果你说刺客PK不行,建议你删号。
49、 群P:隐身先杀了对方牧师(目前刺客控制技能加满的不多,牧师不好杀,那就先杀刺客、法师和战士) PK技巧:那么多变态技能,你还问技巧,你也太变态了!。
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